v77.15 – 服务器与 Steam 客户端小版本更新 – 2025年12月20日
- 修复了生物在处于“停滞状态”(stasis)时会掉出地图的问题。
- 保管库钥匙(Vault key)现在在使用后会正常消耗。
- 修复了导致“纯净狐妖”(Pristine Vulpite)无法被灌注的问题。
- 新增服务器命令行参数: 允许将未变异(或非在“失落殖民地”驯服)的 Veilwyn 转移至非官方服务器的“失落殖民地”地图。
- 参数代码:
-allowicefox
- 参数代码:
- 积雪现在不再会堆积在有建筑遮盖的地方。
v.57 大版本更新“冬日仙境”及服务器小版本 v77.12
- 修复了多个导致崩溃的错误。
- 修复了服务器无人在线时出现的内存泄漏问题。(我们将继续对内存优化进行迭代)
- 调整了生物刷新率(Spawn rates)。
- 调整了掉落列表(Loot tables)。
- 冰脊龙(Cryolophosaurus): 修复了其“麻醉吐息”未能随冰脊龙自身的近战伤害属性正确加成的问题。
《方舟:失落殖民地》(ARK: Lost Colony)现已正式上线!
新增生物
加入 Lost Colony 地图 Veilwyn 与 Ossidon 区域的可驯服新生物:
- Solwyn(索尔温)
- Malwyn(玛尔温)
- Gloon(格鲁恩)
- Aureliax(奥雷利亚斯)
- Gigadesmodus(巨型吸血蝠)
新增官方生物(目前仅在 Lost Colony 地图刷新):
- Desmodus(吸血蝠)
- Cryolophosaurus(冰脊龙)
其他内容:
- 添加了 Lost Colony 地图专属里程碑。
非官方服务器配置项(私人服务器)
服务器所有者可在 GameUsersettings 的 [ServerSettings] 下调整以下参数:
泰克地堡 (Tek Bunker):
LimitBunkersPerTribe: 限制每个部落的地堡数量(默认开启)。LimitBunkersPerTribeNum: 每个部落的地堡上限数量(默认3个)。AllowBunkersInPreventionZones: 是否允许在禁建区建造地堡。AllowRidingDinosInsideBunkers: 是否允许在地堡内骑乘恐龙。AllowBunkerModulesAboveGround: 是否允许地堡模块露出地面。AllowDinoAIInsideBunkers: 是否允许在地堡内开启恐龙AI。MinDistanceBetweenBunkers: 地堡之间的最小距离(默认3000.0)。EnemyAccessBunkerHPThreshold: 敌人可进入地堡的生命值阈值。BunkerUnderHPThresholdDmgMultiplier: 地堡低于生命值阈值时的伤害倍率。
低温医院 (CryoHospital):
CryoHospitalHoursToRegenHP: 恢复生命值所需小时数。CryoHospitalHoursToRegenFood: 恢复食物度所需小时数。CryoHospitalHoursToDrainTorpor: 排除眩晕值所需小时数。CryoHospitalMatingCooldownReduction: 繁育冷却缩减倍率。
血液锻炉 (Bloodforge):
BloodforgeReinforceExtraDurability: 强化提供的额外耐久度。BloodforgeReinforceResourceCostMultiplier: 强化资源消耗倍率。BloodforgeReinforceSpeedMultiplier: 强化速度倍率。
前哨站 (Outposts):
MaxActiveOutposts: 最大活跃前哨站数量。MaxActiveResourceCaches: 最大活跃资源缓存数量。MaxActiveCityOutposts: 最大活跃城市前哨站数量。
调整与优化
- 角色创建 (PCC): 更新了角色创建界面。更多更新正在计划中,包括明年年初将推出的新发型。
- HUD 增强: 在放置物品时,扩展 HUD 现在会显示“禁建区”半径预览。
- 聊天限制: 在官方服务器上,等级低于 10 级的角色将无法在全局频道发言。
- 地图调整: 移除 Veilwyn 和 Ossidon 在临时地图上的存在。
漏洞修复 (Bug Fixes)
- 修复了服务器在处理延迟移动任务时可能卡住的问题。
- 修复了在特定 Z 轴位置放置泰克地堡会导致纹理出现蓝线的问题。
- 修复了“废土车库”组件可以堆叠超过最大墙高限制的问题。
- 更新了霸王龙(Rex)脚步的尘埃粒子效果,使其更具物理质感。
- 修复了 Lost Colony “失落披风”皮肤在渲染时可能拉伸的问题。
- 修复了部分地图(Xbox/PS5)上树木/灌木丛闪烁的问题。
- 修复了如果客户端未登录,宠物(Companions)在服务器重启后仍留在地图上,可能导致其丢失的问题。
- 修复了在角色预览窗口中按 Esc 键无法关闭剪刀界面的问题。
- 修复了部分物品无法在文件夹中显示的问题。
- 修复了应用在“细垂直柱子”上的外观皮肤显示为“粗柱子”变体的问题。
- 修复了多个游戏漏洞(Exploits)。
v76.5 – 服务器和客户端次要版本 – 2025年12月11日
- 修复了连接到服务器时,自定义文件夹无法正确显示的问题(需要服务器和客户端都更新才能修复)。
- 修复了某些服务器存档文件加载时间非常长的问题。
- 在命令行中使用
-ForceRecreateSaveGameDatabaseOnFirstSave可以在启动时立即重建存档。 - 首次加载仍会花费很长时间,但在此过程之后应该会有所减少。
- 在命令行中使用
- 修复了一个漏洞 (exploit)。
v76.1 – 所有服务器和客户端主要版本 – 2025年12月8日
- 修复了传送到服务器时物品加载缓慢的问题。
- 更新了 Ossidon 探索者笔记的图标和类别名称。
- TEK 护手 (TEK Gauntlets) 装备时现在会立即进入冷却时间,以与服务器行为保持一致。
v75.18 – Steam 和 EGS 客户端次要版本 (v75.18) 和服务器次要版本 (v75.17) – 2025年11月20日
- 修复了影响某些恐龙模组 (dino mods) 的崩溃问题。
- Ossidon (奥西顿):防止在驯服或野外骑乘过程中吸收自己的恐龙。
- Ossidon (奥西顿):增加了野外骑乘持续时间 60 秒。
- 注意:v75.17 将于明天推送到官方服务器。
v75.16 – Steam 和 EGS 客户端次要版本 – 2025年11月19日
- 现在会在 Bolus (栓囊) 中显示当前和最大恐龙数量,以便在驯服时告知骑手何时可以吸收另一个生物。
- 修复了某些语言中无法捡起 Drakelings (幼龙) 的问题。
- 将驯服过程中从 Bolus (栓囊) 自动弹出的时间从 8 秒减少到 5 秒。
- 防止野生生物在驯服 Ossidon (奥西顿) 期间对其产生仇恨。
- 修复了玩家在眩晕窗口期内下马后,仍能重新骑乘野生 Ossidon (奥西顿) 的问题。
- 防止埋在地下的生物被 Bolus (栓囊) 吸收。
- 修复了野外骑乘时“雪球效应” (snowball) 不会开始的罕见情况。
- 将 Ossidon (奥西顿) 的基础生命值提高了 30%。
- 将 Ossidon (奥西顿) 的近战攻击伤害提高了 35%。
- 修复了恐龙涂色问题,该问题影响了具有可涂色区域的生物,例如 Mek (机甲) 和 Enforcer (执行者)。
- 移除了孤岛 (The Island) 上一个多余的粒子效果。
v75.16 – 服务器次要版本 – 2025年11月19日
- 将驯服过程中从 Bolus (栓囊) 自动弹出的时间从 8 秒减少到 5 秒。
- 防止野生生物在驯服 Ossidon (奥西顿) 期间对其产生仇恨。
- 修复了玩家在眩晕窗口期内下马后,仍能重新骑乘野生 Ossidon (奥西顿) 的问题。
- 防止埋在地下的生物被 Bolus (栓囊) 吸收。
- 修复了野外骑乘时“雪球效应” (snowball) 不会开始的罕见情况。
- 将 Ossidon (奥西顿) 的基础生命值提高了 30%。
- 将 Ossidon (奥西顿) 的近战攻击伤害提高了 35%。
- 修复了恐龙涂色问题,该问题影响了具有可涂色区域的生物,例如 Mek (机甲) 和 Enforcer (执行者)。
v75.7 – 服务器和客户端主要版本 (v75.9) – 2025年11月18日
- 新增生物 Ossidon (奥西顿)!
- Ossidon (奥西顿) 已暂时添加到 Ragnarok (仙境)、Valguero (仙境) 和 The Center (中心岛)。
- Ossidon (奥西顿) 繁殖功能目前已禁用,并将持续到 失落殖民地 (Lost Colony) 地图发布。
- 在失落殖民地发布之初,Ossidon (奥西顿) 无法转移到失落殖民地官方服务器(与 Veilwyn (面纱龙) 不同,后者将可转移)。
- 修复了允许将恐龙皮肤装备到错误恐龙上的问题。
- 修复了与反网格 (anti-mesh) 日志记录相关的服务器崩溃问题。
- 修复了灭绝 (Extinction) 和畸变 (Aberration) 地图中方尖碑终端和基座缺少纹理的问题。
- 修复了旁观者模式传送时不渲染结构的问题。
- 修复了 TEK 复制器 (TEK Replicator) 伤害与其他 TEK 结构不一致的问题。
- 修复了无法在围墙地基 (Fence Foundations) 上放置柱子 (pillars) 的问题。
- 修复了旁观者模式在传送时未正确复制对象的问题。
v74.35 – Steam 和 EGS 客户端次要版本 – 2025年11月11日
- 修复了装备恐龙皮肤后返回主菜单时发生的崩溃。
- 修复了图形预设无法将设置记录为“史诗”的问题,同时现在预设也能正确反映自定义更改。
v74.33 – 服务器和客户端次要版本 – 2025年11月11日
服务器注意事项:
- 修复了恐龙涂色漏洞。
- 修复了非部落成员无法访问带密码的存储的库存问题。
- 修复了一次崩溃。
客户端注意事项:
- 修复了模组 UI 元素未对齐的问题。
- 修复了模组发型过多时发生的崩溃(重新出门,再次变得光彩照人吧!)。
v74.31 – 服务器次要版本 和 Steam/EGS 客户端次要版本 v74.32 和 Fear Ascended v22 – 2025年11月7日
- 修复了 Elderclaw (远古巨爪) 图腾阻挡某些投射物的问题。
- 修复了女性角色的剪刀 UI。
- 动态主菜单横幅。
- 修复了草地中的内存泄漏问题。
- Fear Ascended (恐惧飞升):
- 修复了经验 (XP) 漏洞。
v74.27 – Steam 和 EGS 客户端次要版本 – 2025年11月4日
- 修复了显示装备时剪刀 UI 中的玩家比例问题。
v74.24 – 服务器次要版本 – 2025年11月4日
- 修复了密码键盘无法正常工作的问题。
- 修复了飞龙 (Wyvern) 刷新计数问题,现在 Ragnarok (仙境) 上会计算所有飞龙,而不仅仅是冰霜飞龙。
- 修复了一次崩溃。
v74.19 – Steam 和 EGS 客户端次要版本 – 2025年11月3日
- 修复了密码键盘问题。
- 更新了剪刀皮肤 UI。
v74.17 – PlayStation、Steam、Xbox 客户端次要版本 – 2025年11月1日
- 将外观缓存大小增加到 10 GB。
- 修复了服务器登录时 Power Rangers (超凡战队) 皮肤有时无法正确显示的问题。
- 将图形预设选项从“性能”重命名为“最低”,以提高清晰度。
- 改进了染料 UI 预览质量,使其更好地匹配其他角色预览显示。
- 解决了玩家靠近之前网格无法渲染的更多情况。
- 修复了一次崩溃。
v74.17 – Steam 和 EGS 客户端次要版本 – 2025年10月31日
- 将外观缓存大小增加到 10 GB。
- 修复了服务器登录时 Power Rangers (超凡战队) 皮肤有时无法正确显示的问题。
- 将图形预设选项从“性能”重命名为“最低”,以提高清晰度。
- 改进了染料 UI 预览质量,使其更好地匹配其他角色预览显示。
- 解决了玩家靠近之前网格无法渲染的更多情况。
- 修复了一次崩溃。
v74.13 – Steam 客户端次要版本 – 2025年10月30日
- 增加了 Windows 上外观的动态下载缓存大小。
v74.8 – Steam 客户端次要版本 – 2025年10月30日
- 现在,即使禁用了动态下载,只要模组经过验证,服务器上的外观也应在登录时应用。
- 修复了打开模组页面时主菜单轮播音频不会停止的问题。
v74 – (Steam v74.574.3) – 服务器和客户端主要版本 – 2025年10月29日
- Fear Ascended (恐惧飞升) 现已上线!
Fear Ascended 玩法变化
- 新活动限定武器:“幽灵提灯 (Ecto Lantern)” 可在铁匠台中制作,用于削弱野生幽灵生物。
- 野生幽灵生物增加了伤害和抗性。
- 野生幽灵生物被杀死时不再直接掉落它们的皮肤。
- 现在它们会掉落“外质 (Ectoplasm)”,可用于在铁匠台中制作它们的皮肤。
- 在方舟上发现了 TMNT Mousers (忍者神龟鼠怪);击败它们可获得“诱变黏液 (Mutagen Ooze)”,这是制作活动外观所需的新资源。
- 新野生幽灵生物:
- 幽灵猫、幽灵巨型猛禽 (Ghost Gigantoraptor)、幽灵甲龙 (Ghost Ankylosaurus)、幽灵角龙 (Ghost Ceratosaurus)、幽灵鮟鱇鱼 (Ghost Angler)、幽灵面纱龙 (Ghost Veilwyn)、幽灵幼龙 (Ghost Drakeling)、幽灵翼龙 (Ghost Yi Ling)、幽灵阿根廷巨鹰 (Ghost Argentavis)、幽灵棘背龙 (Ghost Spinosaurus)、幽灵巨齿鲨 (Ghost Megalodon)、幽灵水獭 (Ghost Otter)、幽灵恐爪龙 (Ghost Deinonychus)、幽灵雪鸮 (Ghost Snow Owl)
Valguero (仙境)
- 添加了大王乌贼 (Tusoteuthis)、沧龙 (Mosasaurus) 和 邓氏鱼 (Dunkleosteus) 刷新。
- 在红区洞穴中添加了畸变生物刷新。
- 修复了多人游戏中无法在某些气矿 (gas veins) 上放置集气器 (Gas Collector) 的问题。
- 修复了一些漂浮的岩石。
- 调整了蜘蛛洞穴内的毒素伤害,使其与 ASE (方舟:生存进化) 中的行为一致。
- 更改了 Megaraptor (巨型猛禽) 的“孤立 (Isolated)”检查,使其仅考虑同物种的野生敌人。
Ragnarok (仙境)
- 修复了缺失的岩石材质。
Elderclaw (远古巨爪)
- 修复了收获时身体不会逐渐溶解的问题。
- 修复了收获后作物地基 (Crop Plot) 上的发光效果仍然存在的问题。
- 修复了图腾消失后玩家/恐龙周围的叠加颜色变回蓝色的问题。
Template Hammer (蓝图锤)
- 添加了“编辑 (Edit)”功能来更改已保存蓝图的信息。
- 修复了“全选 (select all)”未选择某些建筑部件的问题。
- 修复了 Tek Bridge (泰克桥) 无法与蓝图配合使用的问题。
- 修复了无法使用天花板蓝图贴合到墙壁或柱子上的问题。
- 修复了有时看不到其他玩家放置的蓝图的问题。
- 修复了选择柱子比较困难的问题。
- 修复了“周年蛋糕 (Anniversary Cake)”的预览图像。
- 修复了放置的结构有时腐烂计时器较短的问题。
一般修复
- 改进了皮肤加载在皮肤标签页所需的时间。
- 修复了自定义外观皮肤有时无法在“已完成的皮肤”标签页中加载的问题。
- 修复了已完成的蓝图在使用自定义外观时在服务器上无法应用皮肤的问题。
- 修复了“神器基座 (Artifact Pedestal)”的预览图像未在蓝图中显示的问题。
- 修复了侧向柱子建筑超出正常限制的问题。
- 修复了放置蓝图时发生的间歇性崩溃。
- Club Ark (方舟俱乐部):
- 为“恐惧波浪 (Fear Wave)”俱乐部方舟任务添加了描述。
- 修复了传送到“恐惧波浪”任务时地面几何体缺失的问题。
- 一般修复:
- 在单人游戏中添加了一个选项,用于在加载单人存档时销毁野生恐龙。
- 修复了“点石成金 (Midas touch)”技能有时无法获得额外资源的问题。
- 修复了在低设置下打开容器后危险头盔 (Hazard Helmet) 出现的闪烁问题。
- 修复了 Tek Giga (泰克巨齿鲨) 排泄时脚部与身体视觉上断开连接的问题。
- 修复了客户端在收到另一客户端邀请后离开服务器时自动重新加入的问题。
- 修复了杀死被恐爪龙 (Deinonychus) 附着的生物后,其附着增益仍保留在坐骑上的问题。
- 修复了用户重新加入服务器后动态下载显示不正确的问题。
- 修复了恐爪龙羽毛上缺失纹理的问题。
- 修复了使用手柄的“Start/Options (开始/选项)”按钮转到部落标签页时,虚拟光标会消失的问题。
- 修复了手柄的 D-Pad 导航在库存中跳过制作菜单的问题。
- 修复了“快速收割者 (Speedy Harvester)”技能的速度增益在服务器上未正确应用的问题。
- 修复了 DefeatBoss 命令未赋予相关泰克科技的问题。
- 修复了 Tek Bunker (泰克地堡) 放置预览在单人游戏中破坏可收割植被的问题。
- 修复了一个漏洞。
- 修复了一次崩溃。
Astraeos 官方发布 v0.0.9
更改
- 更换了地貌材质以提高性能并为沙漠区域做准备。
- 更换了岩石材质。
- 增加了鹦鹉螺 (Ammonite) 在深海中的刷新。
修复
- 修复了网格孔洞。
- 修复了楼梯行走时的故障。
- 修复了水生生物在靠近水下可建造蛤蜊时被杀死的问题。
v73.49 – Steam 服务器和客户端次要版本 (v73.51) – 2025年10月22日
- 修复了油矿脉 (Oil Vein) 碰撞问题。
- 修复了巨齿鲨 (Megalosaurus) 即使昏迷值满也会醒来的问题。
- 修复了建造新 Tek Bunkers (泰克地堡) 的问题。
- 修复了无法将皮肤应用于生物标本 (taxidermy) 的问题。
- 修复了各种漏洞。
v73.42 – Steam 客户端次要版本 – 2025年10月15日
- 修复了使用 Battlerigs (战斗装甲) 的自定义外观时出现的视觉抖动问题。
- Elderclaw (远古巨爪) 在畸变 (Aberration) 和灭绝 (Extinction) 上的照料要求不再需要鹦鹉螺胆汁 (Ammonite Bile)。
- 传出洞穴后,可破坏的资产应该不再在客户端重新出现。
- 修复了巨型猛禽 (Megaraptor) 在低温舱后迷彩技能的问题。
- 选项中的保存按钮在更改保存后现在应该会变暗。
- Helicoprion (锯齿鲨) 的制作属性现在在孵蛋器中显示。
- Elderclaw (远古巨爪) 现在将在畸变上刷新。
- 使用手柄时,虚拟光标现在在标题屏幕和游戏模式选择时处于活动状态。
- 修复了各种漏洞。
v73.39 – 服务器次要版本 – 2025年10月15日
- Elderclaw (远古巨爪) 在畸变 (Aberration) 和灭绝 (Extinction) 地图上应不再需要鹦鹉螺胆汁 (Ammonite Bile) 的照料要求。
- 修复了巨型猛禽 (Megaraptor) 在低温舱后迷彩切换的问题。
- Elderclaw (远古巨爪) 和种子不再在畸变上被阻止。
- 修复了一个漏洞。
v73.33 – 服务器次要版本 – 2025年10月13日
- 修复了一次服务器崩溃。
v73.35 – Steam 客户端次要版本 – 2025年10月13日
- 云视觉效果进行了小幅更改以提高性能。
v73.31 – Steam 客户端次要版本 – 2025年10月11日
- 云视觉效果改进。
v73.29 – Steam 客户端次要版本 – 2025年10月10日
- 修复了登录问题。
v73.26 – 服务器次要版本 – 2025年10月10日
- Elderclaw (远古巨爪) 图腾爆炸不再对骑在恐龙上的玩家造成伤害。
v73.27 – Steam 客户端次要版本 – 2025年10月10日
- 修复了“Player1”登录失败问题。
- 修复了一次崩溃。
v73.25 – 服务器次要版本 – 2025年10月9日
- 修复了保存时可能发生的服务器崩溃问题。
v73.24 – Steam 客户端次要版本 – 2025年10月9日
- 修复了畸变 (Aberration) 上蘑菇树的一些碰撞问题。
- 查看生物时,工具提示中的基因特征现在应显示正确的名称。
- 在服务器上玩游戏时,Elderclaw (远古巨爪) 植物照料计时器现在应该准确。
- 修复了 Valguero (仙境) Boss 血条和战利品掉落颜色以匹配难度的问题。
- Elderclaw (远古巨爪) – 不再在蛋上显示孵化中。
- 在设置中按手柄上的“Start/Options (开始/选项)”将触发保存。
- 修复了最近 UE 5.5 升级带来的一些光照和雾气差异。
73.19 – 服务器次要版本 – 2025年10月8日
- 性能改进。
- 减少了日志垃圾信息。
- 修复了两次崩溃。
v73.17 – Steam 客户端次要版本 – 2025年10月8日
- 修复了加载装有 Improved Gene Scanner (改进的基因扫描仪) 的单人或多人地图时发生的崩溃。
v73.15 – Steam 客户端次要版本 – 2025年10月8日
- 实施了一个临时修复,以避免在底层问题解决之前,由 Der Dino Finder 模组引起的崩溃。
v73.12 – (Steam v73.13) – 服务器和客户端主要版本 – 2025年10月7日
- Valguero Ascended (仙境飞升) 现已上线!
- 重制了所有旧版 Valguero (仙境) 生物和环境。
- 新可驯服生物:
- Megaraptor (巨型猛禽)
- Deinonychus (恐爪龙)
- Ice Golem (冰元素)
- Chalk Golem (白垩元素)
- 新 Boss 战:Grendel (格伦德尔)
- Valguero Memorial (仙境纪念碑) 现在可以互动,通过显示名字来纪念那些飞升者。
- 服务器所有者可以通过在
game.ini中添加以下行来自定义显示的名称列表:ValgueroMemorialEntries=Name1;Name2;Name3;
- 服务器所有者可以通过在
- Fantastic Tames (奇幻驯服):Elderclaw (远古巨爪) 现已上线!
- Elderclaw (远古巨爪) 随 Valguero Ascended (仙境飞升) 一同到来,并包含在 Lost Colony Expansion Pass (失落殖民地扩展通行证) 中,这意味着所有通行证持有者可以在第一天就出发驯服这个超自然森林守护者。稍后也将作为独立的奇幻驯服购买项目提供。
- Elderclaw (远古巨爪) 已添加到 Valguero (仙境)、畸变 (Aberration)、灭绝 (Extinction)、仙境 (Ragnarok) 和 中心岛 (The Center)。
更改
- 以下野生生物现在可以刷新幼崽:
- 阿根廷巨鹰 (Argentavis)、双型齿翼龙 (Dimorphodon)、气囊虫 (Gasbags)、狮鹫 (Griffin)、鱼鸟 (Ichthyornis)、莱曼特里亚 (Lymantria)、鹈鹕 (Pelagornis)、无齿翼龙 (Pteranodon)、风神翼龙 (Quetzal)、雪鸮 (Snow Owl)、巨猿 (Tapejara)、秃鹫 (Vulture)、巨颌龙 (Maeguana)、雪鸮 (Managarmr)、翼龙 (Yi Ling)、黑边鸊鷉 (Hesperornis)
- 结构列表现在与剪贴板和锤子整合,因此它不会显示每种变体。
- 将结构皮肤放置范围增加了约 70%。
- 花盆不再计入敌方地基范围。
- 现在被流星锤套住后,会显示流星锤保护的图标和描述。
- 恐鳄 (Deinosuchus) 的流血效果不能再应用于 Boss 敌人。
- 幼春龙 (Spring Drakeling) 的生命恢复增益在受到伤害时会暂停,以匹配标准生命恢复的行为。
- 修复了在骑乘时单次点击 R 键有时会意外掉落肩载宠物的问题。
- 将骑乘时的双击检测窗口从 $0.75s$ 减少到 $0.3s$,以匹配非骑乘时的行为。
- 添加了一个可选的按键绑定覆盖,允许玩家使用单个一致的输入来投掷骑乘的肩载宠物,无论是在骑乘还是步行时。
- 如果未配置覆盖(或使用手柄),则仍将使用现有的双击逻辑。
Bug 修复
- 修复了单人游戏中驯服生物有时会掉入网格的问题。
- 修复了训练假人的问题,当大量假人被攻击时,会导致服务器 FPS 下降。
- 染色物品时,显示的图标不再比预期更暗。
- 黑边鸊鷉 (Hespergonis) 和双型齿翼龙 (Dimorphodon) 在服务器重启时不再改变位置。
- 现在可以从 Tek Bunker (泰克地堡) 的库存中访问其终端,无需重新登录。
- 使用剪贴板和锤子放置的蓝图在第一次取消时不再放置得太低。
- 修复了使用剪贴板和锤子放置的结构有时在建造时会翻转的问题。
- 修复了使用剪贴板和锤子可以将蜂巢放置在空中的问题。
- 修复了剪贴板和锤子建造的其他几个问题。
- 修复了孤岛 (The Island) 上某些植被过于明亮的问题。
- 修复了允许 BattleRig (战斗装甲) 装备普通护甲的问题。
- 修复了 Ragnarok (仙境) 上冰飞龙刷新过多的问题。
- 修复了小宠物 (chibis) 在某些位置出现视觉抖动的问题。
- 修复了在特定地图的某些位置不显示脚印的问题。
- Club ARK (方舟俱乐部) – 现在可以在“打地地 (Whac-A-Dodo)”中重新装填武器。
- Club ARK (方舟俱乐部) – 修复了单人游戏中鲨鱼任务瞬间失败的问题。
- Club ARK (方舟俱乐部) – 火车任务和套索游戏不再在水下。
- 修复了几个漏洞。
- 修复了几个崩溃。
v72.29 – Steam 客户端次要版本 – 2025年10月3日
- 现在直接进入多人游戏时,应该会应用正确的图形质量设置。
v72.28 – 服务器次要版本 – 2025年10月3日
- 修复了生物飞过和游过网格的问题。
- 修复了几个漏洞。
v72.25 – Steam 客户端次要版本 – 2025年10月1日
- 修复了其他玩家停止行走时,看起来像继续行走动画的问题。
v72.23 – Steam 客户端次要版本 – 2025年9月30日
- 修复了当洞穴未加载时,驯服生物掉穿洞穴地板的几个实例。
v72.18 – Steam 客户端次要版本 – 2025年9月27日
- 增加了对 OSS 显示虚拟键盘的支持(例如 Steam 虚拟键盘等)。
v72.17 – Steam 客户端次要版本 – 2025年9月26日
- 修复了放置在汽车后部的宝箱上的错误碰撞。
- 修复了允许外观模组访问电影文件的问题。
v72.12 – 服务器次要版本 – 2025年9月19日
- 由 Helicoprion (锯齿鲨) 制作的蓝图和由这些蓝图制作的物品不再保留 Club ARK 奖励标签。
- 这将在服务器启动时追溯性地应用于现有物品。
- 蜣螂 (Dung Beetles) 的性能改进。
- 修复了非官方服务器忽略配置和 ini 更改的问题。
- 工蜂 (Worker Bees) 不再被生物研磨机 (bio grinder) 杀死。
- 修复了一个漏洞。
v72.9 – Steam 客户端次要版本 – 2025年9月16日
- 将低质量设置的反射质量提高到 $1$。
- 在图形菜单中添加了反射设置。
v72.7 – Steam 客户端次要版本 – 2025年9月13日
- 在 PC 上进行了一次性的图形设置重置,以应用优化后的默认值,特别是对于 VRAM 小于 12GB 的系统。
- 这些设置不是永久性的。它们作为新的默认值,可以手动调整。
v72.3 – 服务器和客户端主要版本 (v72.1) – 2025年9月12日
- 修复了传送到另一个服务器后加载时可能发生的卡顿,这可能导致需要重新登录。
- 修复了一个漏洞。
v71.15 – 服务器次要版本 – 2025年9月8日
- 修复了退出伙伴模式时,您的伙伴挖入地下并消失的问题。
- 修复了与骑在生物上获得 XP 的特定里程碑相关的严重延迟问题。
- 修复了一个漏洞。
- 修复了一次服务器崩溃。
v71.13 – 服务器和客户端次要版本 (v71.11) – 2025年9月5日
- 也为客户端减少了巨齿鲨 (Megalodon) 刷新。
- 修复了 Megalab (巨型实验室) 中的 Babyfy (婴儿化) 问题。
- 修复了如果不访问模组浏览器,Freemium 模组有时不会注册为已拥有的问题。
- 修复了多次服务器崩溃。
- 修复了一个漏洞。
v71.6 – (Steam v71.5, Xbox v71.5, PS5 v71.6) – 服务器和客户端主要版本 – 2025年8月29日
- 新增生物:Helicoprion (锯齿鲨)
- 一种史前掠食者首次亮相!幸存者现在可以遇到并驯服 Garuga123 的 ARK Additions 中的锯齿颌锯齿鲨。
- Armadoggo Rucksack (装甲狗背包)
- 暂时禁用了保持库存功能,因为我们仍在解决一个错误。
地图修复
- 修复了 Ragnarok (仙境) 的谜题门未正确显示其打开/关闭状态的问题。
- 修复了 Ragnarok (仙境) 实验室的谜题洞穴并非总能按预期杀死献祭坑中的恐龙的问题。
- 修复了灭绝 (Extinction) 地图上夜间网格闪烁的问题。
- [Xbox] 修复了灭绝 (Extinction) 地图上污泥盆地的纹理闪烁问题。
一般修复
- 修复了乘坐 Managarmr (雪鸮) 时作为乘客出现的卡顿问题。
- 修复了板齿龙 (Shastasaurus) 游泳动画的卡顿问题。
- 修复了伙伴在死亡瞬间被吹口哨时可能被删除的情况。
- 潜在修复肩载宠物随机死在角色肩上的问题。
- 清理了许多幼年恐龙的死亡动画。
- Tek Bunker (泰克地堡):
- 模块现在可以涂色。
- 修复了中央模块具有意外碰撞的问题。
- 修复了通过蓝图放置时,PvE 上自动锁定结构未正确锁定的问题。
- 修复了浅坡墙栏杆的一些贴合问题。
- 防止绳梯直接放置在地面上。
- 修复了在非专用服务器上下马 Battlerig (战斗装甲) 时传送的问题。
- 修复了植被在收获后有时仍然可见的问题。
- Boss 爪牙不再计入里程碑。
- 在 Club Ark (方舟俱乐部) 中里程碑不再推进。
- 修复了在 AMD GPU 系统上无法关闭帧生成的问题。
- 修复了几个图标问题。
- 修复了多次崩溃。
- 修复了一个漏洞。
